2025년 11월 기준. 국내 극장가에서는 예상치 못한 결과가 기록되었습니다.
귀멸 칼날 1위라는 소식이 공식 집계로 확정되면서. 애니메이션 장르가 연간 박스오피스 정상을 차지한 매우 이례적인 사례가 되었습니다.
해당 작품은 <극장판 귀멸의 칼날: 무한성편>으로. 누적 관객수 563만 명을 넘어서며 기존 1위였던 <좀비딸>을 추월했습니다.
본 글에서는 기록의 의미. 흥행 요인. 앞으로의 전망을 데이터 중심으로 설명합니다.

귀멸 칼날 1위 기록의 의미
2025년 11월 22일 집계 기준으로. <극장판 귀멸의 칼날: 무한성편>은 연간 박스오피스 1위에 공식 등재되었습니다.
이는 한국 내 전체 장르를 포함한 연간 순위 1위를 애니메이션이 차지한 최초의 사례입니다. 또한 일본 영화가 연간 1위에 오른 것 역시 국내 박스오피스 역사상 전례가 없습니다.
| 구분 | 귀멸의 칼날: 무한성편 | 이전 1위 작품 |
|---|---|---|
| 누적 관객수 | 약 563.6만 명 | 약 563.7만 명 (좀비딸) |
| 개봉일 | 2025년 8월 22일 | 2025년 4월 25일 |
| 장르 | 일본 극장판 애니메이션 | 한국 영화(스릴러) |

흥행 요인 분석
장기 흥행의 배경은 단순 팬덤의 영향만으로 설명되기 어렵습니다. 관람 구조. 상영 환경. 소비 패턴의 복합적 요소가 작용했습니다.
특히 IMAX·4DX·ScreenX 등 특별관 비중이 높았고. 다회차 관람률이 큰 폭으로 높게 나타났습니다. 굿즈 제공 일정에 맞춘 반복 관람이 관객 흐름을 지속적으로 유지했습니다.

향후 박스오피스 전망
현재 남은 경쟁작 중. 흥행 역전 가능성이 언급되는 작품은 <주토피아2>와 <아바타: 불과 재>로 분석됩니다. 그러나 개봉 시점과 관객 분산 변수 고려 시. 귀멸의 칼날 기록 유지 가능성이 높다는 평가가 있습니다.

또한 <무한성편>은 3부작 중 1부이므로. 후속작 개봉 시 시장 파급력이 추가될 가능성이 있습니다.
마무리하며
귀멸 칼날 1위라는 결과는 단일 작품의 흥행을 넘어 한국 박스오피스 구조의 변화를 보여주는 지표로 해석됩니다.
특히 OTT 확장. 특별관 중심 관람 문화. 팬덤의 수요 전략이 결합했을 때 시장 임팩트가 얼마나 크게 작용할 수 있는지 보여준 사례입니다.
극장판 후속편 개봉 일정은 언제인가?
연간 1위 기록이 의미하는 산업적 변화는 무엇인가?
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